Первая программа на Java

Три основных шага в программировании

Чтобы создать работающую программу на Java необходимо пройти через три следующих шага:

Написать программу на Java и сохранить ее на диск.

Выполнить компиляцию программы, чтобы перевести ее с языка Java в специальный байт-код, который понимает виртуальная машина JVM.

Запустить программу.

Шаг 1 — Ввод Continue reading

Пример программ на Паскале. Программирование на языке Паскаль

Для любого программиста программа на языке Паскаль легкое и вполне обычное дело. Нельзя сказать, что этот язык программирования для современного мира слишком слаб. Паскаль считается базовым языком программирования. Его даже изучают в школе.

Довольно часто для написания программ на Паскале используют среды программирования типа Turbo Pascal. Новичкам лучше начинать знакомство с программированием Continue reading

Билл Гейтс (Bill Gates)

«Бизнес — увлекательнейшая игра, в которой максимум азарта сочетается с минимумом правил», — примерно так Билл Гейтс отзывался о том, что стало делом всей его жизни. Впрочем, как мы знаем, это – не просто бизнес, а гениальные идеи, перевернувшие мир IT и до сих пор оказывающие огромное влияние на самые разные сферы нашей жизни.

Билл Гейтс (Bill Gates) – он же Уильям Генри Continue reading

Как писать быстрее и больше

Чтобы писать быстрее, нужна практика, а чтобы практика состоялась, нужны условия, в которых у вас просто не получится отлынивать. Тем не менее, когда вы только начинаете писать, не важно что: статьи в блог, рекламные тексты или ещё что-то, времени уходит достаточно много. Почему это происходит, и как сократить время?

Когда я только начинала писать для разных сайтов, на каждую уходило Continue reading

Урок 1. Первая программа на языке Паскаль

Урок из серии: “Язык программирования Паскаль”

Для начала написания непосредственно кода программы надо знать ее структуру: как правильно записываются команды, в каком порядке.

На первом занятии вы узнаете:

  1. Какова структура программы на языке Паскаль.
  2. Как написать простейшую программу.

Для создания программ можно использовать Continue reading

Программа подготовки УП для станков с ЧПУ — T-FLEX ЧПУ 2D

С помощью программы T-FLEX ЧПУ 2D технолог-программист создает траектории обработки, опираясь на двухмерную геометрию (штриховки или 2D-пути). Траектория поддерживает линейную и круговую интерполяцию с заданной точностью.

Базовый модуль программы T-FLEX ЧПУ

Mодуль электроэрозионной обработки.

Данный модуль программы T-FLEX Continue reading

Использование program, begin…end, write, readln, Uses Crt, Clrscr

В этом уроке мы напишем самую простую программу, состоящую всего из пяти строк. Эта программа будет выводить сообщение на экран. Для написания программы нам необходимо знать как работают операторы Write, Readln, а также понять для чего нужны зарезервированные в Паскаль слова Program, Begin, End.

В строке №1 записывается заголовок программы. Все программы, Continue reading

На чем писать мобильные приложения?

Сейчас просто невероятное количество библиотек под самые разные языки программирования, на которых можно писать мобильные приложения.

02 октября 2015 Руслан Купцов 51019 18 22

Сейчас в эпоху мобильных телефонов, различных гаджетов, Smart TV и многого другого у разработчиков появляется возможность развиваться и писать в этих направлениях. Несколько лет назад под мобильные устройства Continue reading

Как программисты пишут программы?

Многие считают это ремесло непонятным настолько, что нет никаких шансов разобраться в принципах даже теоретически.

Попытаюсь объяснить как это происходит, что называется, на пальцах.

Для написания программ используются языки программирования, которые разделяют на низкоуровневые, высокоуровневые и сверхвысокоуровневые, а какой из них какой и чем отличается станет ясно чуть позже. Continue reading

Исполнитель Робот. Простые команды

На предыдущих уроках мы установили среду Кумир. настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку Робота. Теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для Робота с использованием простых команд.

Если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок Робот. Простые команды.

У любого исполнителя должна быть система Continue reading

Поделитесь в соцсетях

ITC. UA предлагает вашему вниманию перевод статьи журналиста и программиста Пола Форда «What is Code?» , опубликованной на сайте Bloomberg Businessweek . Этот материал содержит больше 200 тысяч знаков увлекательного текста о том, что такое код, каким он бывает, кем и как разрабатывается. Но самое главное, что Полу Форду удалось сделать живой Continue reading

Когда Билл Гейтс начал писать компьютерные программы?

Создатель, а по некоторым данным даже отец компьютеров, Билл Гейтс начинал свое обучение в высшей школе Сиэтла, штата Вашингтон. Учебный путь юного гения продолжился в Гарвардской школе, где, кроме основных предметов, преуспевал в грамматике и гражданском ведении, серьезно увлекался математикой.

Вместе со школьным другом, Полом Алленом, пережили переход школы на компьютерное руководство. что стало Continue reading

Раз Вы читаете эту страницу, скорее всего у Вас есть вопросы

  • В работе со станков
  • В написание УП
  • В качестве обработанных Вами моделей
  • Во времени, которое уходит на обработку
  • Или Вы просто не знаете с чего начать

Удочка или рыба?

Я Валерий Стасюк, преподаватель школы CNC-Profi. Конечно, я могу написать эту управляющую программу и сам, и отдать Вам готовую, дав свои рекомендации. Continue reading

Как писать аннотации: 12 приёмов для захватывания внимания

Вспомните любой книжный магазин…

Вы «перебираете» взглядом сотни книг. Но в руки берёте лишь несколько экземпляров. А после изучения краткого содержания — останавливаете свой выбор на одной.

Всего одна книга, которая преодолела сумасшедшую конкуренцию.

В этом и заключается сила аннотаций. Они служат своеобразным «говорящим фильтром», который подсказывает — какой Continue reading

Практическое программирование Arduino/CraftDuino — начало

У нас уже была серия статей про программирование Arduino/Freeduino/CraftDuino. Там мы рассмотрели структуру программы, константы и специфичные для Arduino функции, которые собственно и составляют язык Wiring .

Пожалуй, всё же стоит обозначить элементы управления Arduino IDE

загрузить скетч в микроконтроллер Arduino/Freeduino

Написание кода – компиляция – загрузка Continue reading